 |


点描は白い紙に点をひとつ打つところから始まる。
点を重ね、部分から全体へと点を密集させていくことにより、面をl構成する。
その場合、点は、あくまで密集であり、重なったり、接触したりしないように
しなければならない。また点は細かい網目板のように細かく打つように
しないと、画面にムラができてしまう。これは非常に大切なことで、
かなりの練習を重ねることが必要であろう。
点描は、混色したり、重ねたりしないので非常に色が美しい。
そして、小さな点を使えば使うほど、部分を細かく表現できる。
全体的には繊細で透明感あふれた絵といえよう。
|
|
|

サロメは「破滅させがたい色情の象徴的女神、内を固定させ、筋を硬直させる硬強病により、
すべての女のうちから選ばれし呪われた美女。古代のヘレネーとひとしく、近づくものを、見るものを、
触れるものをすべて毒する、無責任で、無感覚な、奇怪きわまる牝獣」であったといわれる。
サロメは旧約聖書に出てくる女性である。悪を含み、魔力を秘めた彼女を、エキセントリックに描いてみたいと考え、
題材を選んだ。
普段から、ギリシャ、ローマの神話や、旧約聖書などの物語が好きで、それを題材にし、
自分なりの解釈を画面に表現することが多い。それらの物語の中の女性や少年は、非常に神秘的な魅力を有している。
|

● イラストボード。丸ペン三本。(ペン先の太さが違うもの)
● ヌーベル・ドローイングインキ(バイオレット・肌色・ブルーグリーン・ウルトラマリン・
ブルー・ピンク・ブルーバイオレット)
● 手袋
描く手の小指に、手袋をする。画面に手の油がつくと、色が沁み汚れるので、
それをさけるため自身で考案したもの。
|
  
エスキースは、構図を考えながらおこなう。
髪の長さ、目の表情、手の位置、サロメのどの部分を右にするかなどを画面の上で練る。
およその構図が決まったら、今度は天地と左右に縁を引き画面を等分する。一角が2pで、次はクロッキーに移る。
クロッキーに移るとき、今度は左右にマス目から引く。2.5cm角で、25%の拡大になる。
|
 
仕上がりは全体的に見てムラが無いような時点で終わりとする。
点描はいくら点を埋めてもスキマがあるので、自分がよいと思う点で
仕上がりとしなければキリがないといえよう。
色を入れている部分と白の部分がバランスよく配分され、
不自然さがなければ、その絵は完成とする。
逆にいうと、色をいれていない部分をどれだけ効果的に生かすということが、
点描のひとつのポイントとなるのである。
|
|
 |
⇒ |
 |
⇒ |
 |
⇒ |
 |
⇒ |
 |
⇒ |
 |
⇒ |
 |
⇒ |
 |
⇒ |
 |
⇒ |
 |
⇒ |
 |
⇒ |
 |
⇒ |
 |
⇒ |
 |
⇒ |
 |
⇒ |
 |
⇒ |
 |
⇒ |
 |
⇒ |
 |
⇒ |
 |
⇒ |
 |
⇒ |
|
|
|
|

|
|